디자이너들아 게임을 즐기자 – 게임 UI 에서 배우다.
게임 UI 디자이너는 아니지만 게임 UI 에 논하고자 하는 것은 게임 UI는 가장 진보된 인터페이스라 생각 해서 이다. 심도있는 이야기는 아니지만 게임을 즐기며 느꼈던 것과 과거의 기억을 상기시켜 본다.
게임 UI 디자이너는 아니지만 게임 UI 에 논하고자 하는 것은 게임 UI는 가장 진보된 인터페이스라 생각 해서 이다. 심도있는 이야기는 아니지만 게임을 즐기며 느꼈던 것과 과거의 기억을 상기시켜 본다.
취향으로 접근하는 디자인은 어디서나 저항이 있을수 있고 논리에 반박당할수 있다.
디자이너가 목적에 부합하는 취향이 아닌 전략적 논리를 빌드업 했다면 어떤 대응도 가능하다. 설득 당하거나 설득하거나